3D-Visualisierung Arbeitsraum
3D-Arbeit-Spezifikation:
3D-editor | 3d max |
Renderer | vray |
Zeit auf der Arbeit aufgewendet | 1день |
Zeit, die aufgewendet auf render | 1-2часа |
Polygone | — |
Veröffentlichungsdatum |
Beschreibung:
Kunden - Programmierer. Die Aufgabe: -Entwerfen Sie ein Zimmer mit zwei Schreibtischen, -Erstellen Sie ein modernes Interieur in einem modernen Stil. Ich schrittweise ein Problem mit Beleuchtung, was dazu führte, ein verrauschtes Bild und Render 7-9 Stunden dauerte. Aber es scheint, dass das Problem behoben worden ist, durch das Ausschalten der Halogene.
Design erwies sich als sehr am besten, es stilvoll!
Дизайн получился класный, стильно получилось!
Was ist gut: Beleuchtung (mehr oder weniger), Materialien Stühle (Stoff und Holz). In der Regel, wenn nicht alle.
Was ist nicht so gut: der Rest der Materialien, eine Bodenmatte insbesondere - wo die Reflexion? Matt Roman Vorhänge - es ist Wolle oder Karton? Mat Platten - verputzt oder Beton gemalt
?Right aimag Modell sieht deutlich schlechter als die auf der linken Seite, kann ich davon ausgehen, dass diese verschiedenen Modelle. Warum also nicht gleich gute Modelle setzen zwei?
Zurück hinter dem Fenster - wenn eine solche Exposition außerhalb matt weißes Licht, wenn, das heißt, überbelichtet, aber offensichtlich nicht in der Natur zu sehen (wie Sie). Siehe. Grundsätze der Fotografie
Fügen Sie einfach über die Kamera Clipping, die immer in dem Fall arbeitet, wo wir ein Maximum bei einer mageren Aufnahmen zeigen.
Und natürlich die Aussicht, aber es ist eher auf das vorherige Element bezieht. Verwenden Clipping und müssen nicht die Perspektive verzerren.
Что хорошо: Освещение (более менее), материалы стульев (ткань и дерево). В общем то и все.
Что не очень хорошо: Материалы всего остального, в частности мат пола - где отражения?Мат римской шторы - это вата или картон?Мат столешницы - это штукатурка или окрашенный бетон?
Модель айМак справа выглядит явно хуже чем та что слева, могу предположить что это разные модели. Так почему бы не поставить две одинаковые хорошие модели?
Бэк за окном - при такой экспозиции за окном будет тупо белый свет если что, т.е пересвечено, но явно не будет видно природу (как у вас). См. принципы фотографии
Так же добавлю по поводу клиппинга камеры который ВСЕГДА работает в том случае когда надо показать максимум при скудном метраже.
Ну и конечно же перспектива, но это к предыдущему пункту скорее относится. Используйте клиппинг и не придется искажать перспективу.
danke für die entsprechenden Hinweise zu den Aussichten stimmen so. Ich ohne Clipping. wie für Gadgets so 2 Personen mit meinem Computer arbeiten, so verschiedene Modelle. und hdri nicht besonders standardmäßig hervorgehoben, wie es war und bleibt. gerade unter dem Fenster rostitelnosti abgeschlossen ist, all dies kann auch gesehen werden. Aber, und das Arbeitsplatte laminiert Board Textur rau natürlich. Ich möchte feststellen, dass dies ein echtes Projekt und ist bereits im Gange. Alle waren sich einig mit dem Kunden und jeder ist glücklich =)
спасибо за адекватные заметки, по поводу перспективы соглашусь, так. делал без клипинга. что касается гаджетов так там работают 2 человека со своими компами, поэтому разные модели. а хдри особо не подсвечивал, по умолчанию как было так и осталось. просто под окном ростительности полно, от этого все видно хорошо. А, и столешница эта ламинированая доска грубой фактуры разумеется. хочу подметить, что это реальный проект и уже находится на стадии реализации. все согласовано с заказчиком и все довольны=)
In den ersten und dritten Bildern sind stark verlängerte Perspektiven. Hässlich. Ein vierte Bild - beschnittene Version eines zweiten. Und in den zweiten Rahmen etwas seltsamen Lichter auf der Batterie. Und wie für die Atmosphäre scheint natürliche Vision.
В первой и третьей картинках сильно вытянуты перспективы. Некрасиво. А четвертая картинка - обрезанная копия второй. И на втором кадре что-то непонятное светится на батарее. А так по атмосфере впечатление прятное.
Nun, zunächst nicht Kopie abgeschnitten, sondern nur ein Fragment des Putzes, Nitsche schlecht vetom nicht. Zweitens kassatelno Perspektiven - kann beraten, wie in einem kleinen Raum passen nicht Perspektiven verzerren nicht machen? Nun Heizkörper - das Bedienfeld - Bretter, wie Elektroheizkörper.
Vielen Dank für Ihren Kommentar
Ну во первых не обрезанной копии, а просто фрагмент из рендера, ниче плохого вэтом нету. Во вторых кассательно перспективы - может посоветуете как вместить в рендер маленькую комнату не искажая перспективы? Ну и радиатор - эта панель управления - табло, т.к. радиатор электрический.
Спасибо за комментарий
Auf Kosten ein Fragment aus dem Rendering, es ist nicht schlecht, genau das, was ist der Sinn? Wenn es einige zusätzliche Würze. Effekt (DOP, zum Beispiel) könnte zu verstehen, und so - warum? Vielleicht erklären?
Und über die Aussichten - gibt es zwei Möglichkeiten: 1) Clipping die Kamera; 2) Sie können Objekte, die die Perspektive deaktivieren Sichtbarkeit der Kamera (in diesem Fall nur behindern, ist es notwendig, den Schatten des Objekts zu folgen). Kleine Verzerrung, wird natürlich erlaubt, aber man muss es auch. Es sieht hässlich und nicht plausibel.
На счет фрагмента из рендера, это не плохо, просто какой в этом смысл? Если бы там был какой-то дополнительный спец. эффект (ДОФ, например), можно было бы понять, а так - зачем? Может быть, объясните?
А по поводу перспективы - есть два способа: 1) клиппинг камеры; 2) можно у объектов, мешающих в ракурсе отключать видимость в камере(только в этом случае, надо следить за тенью от этого объекта). Искажения небольшие, конечно, допускаются, но у Вас это слишком. Выглядит некрасиво и неправдоподобно.
mit Kurs Clipping Sie spielen können, aber über die Objekte ist ein bisschen aus Thema, na ja, zumindest nicht in meiner Situation, weil nichts wirklich nicht mit dieser Perspektive stören.
Nuuuu krasivo- hässlich ... wird nicht jedem gefallen :))) mir die Wahrheit all Ihre Arbeit schwach schien (kurz) otsustvie besondere Design-Stil, die viele der Schärfe fehlt, als ob alles klar nicht-eingeseift, und so .d.
aber trotzdem danke für die Kommentare, ist die Diskussion über
с клиппингом конечно можно поиграть, но по поводу объектов это чуть не в тему, ну по крайней мере не в моей ситуации, т.к. ничего особо не мешает при данном ракурсе.
Нуууу красиво- некрасиво... всем не угодишь :))) мне по правде все ваши работы показались слабыми,(в кратце) особенно отсуствие дизайна, стиля, много где резкости нехватает, как будто все намылено-не четко и т.д.
но все же спасибо за комментарии, дискуссия окончена
Wenn Sie nicht über den Entwurf mögen, es bedeutet nicht, seine Abwesenheit. Und übrigens, ich bin kein Designer, und ein Visualizer. Und wenn Sie Fehler Visualisierung in meiner Arbeit zu sehen, stört niemand Sie sie kommentieren.
Und über die störenden Objekte - mit Ausnahme der Wände, zum Beispiel stören Sie nicht Verzerrung zu vermeiden) Aber die Debatte ist vorbei ?. Viel Glück!
Если дизайн Вам не нравится, это ещё не означает его отсутствие. И, кстати, я не дизайнер, а визуализатор. А если Вы видите недочеты визуализации в моих работах, никто не мешает Вам их комментировать.
А по поводу мешающих объектов - разве стены, к примеру, Вам не мешали избежать искажений?) Но дискуссия окончена. Удачи!