3 डी दृश्य कार्य कक्ष
3D-कार्य विनिर्देश:
3D-संपादक | 3d max |
रेंडरर | vray |
समय पर काम खर्च | 1день |
समय रेंडर पर खर्च | 1-2часа |
बहुभुज | — |
प्रकाशन दिनांक |
विवरण:
ग्राहक - एक प्रोग्रामर। कार्य: - दो डेस्क, के साथ एक कमरे डिजाइन - एक आधुनिक इंटीरियर एक आधुनिक शैली में बनाएँ।
मैं fased प्रकाश व्यवस्था के साथ एक समस्या, जो नेतृत्व करने के लिए एक शोर छवि और रेंडर लिया 7-9 घंटे। लेकिन ऐसा लगता है कि बंद halogens मोड़ से समस्या हल हो गई है।
डिजाइन निकला बहुत ही बेहतरीन, यह स्टाइलिश!
Дизайн получился класный, стильно получилось!
क्या अच्छा है: प्रकाश (कम या ज्यादा), कुर्सियों की सामग्री (कपड़े और लकड़ी)। सामान्य तौर पर, यदि सभी नहीं।
क्या इतना अच्छा नहीं है: विशेष रूप से सामग्री के बाकी, एक मंजिल चटाई - जहां प्रतिबिंब? मैट रोमन पर्दे - यह ऊन या गत्ता है? चटाई countertops - पलस्तर या ठोस चित्रित है
?राइट ऍमॅग् मॉडल बाईं तरफ के एक से स्पष्ट रूप से भी बदतर लग रहा है, मैं मान सकते हैं कि इन विभिन्न मॉडल हैं। तो क्यों न दो समान अच्छा मॉडल डाल?
वापस खिड़की के पीछे - जब इस तरह के जोखिम के बाहर सुस्त सफेद प्रकाश है, यानी, overexposed है, लेकिन स्पष्ट रूप से प्रकृति में देखा जा नहीं होगा (आपके जैसे)। देखें। फोटोग्राफी के सिद्धांतों
बस कैमरा कि हमेशा इस मामले में जहां हम एक अल्प फुटेज में एक अधिकतम दिखाने के लिए में काम करता है कतरन के बारे में जोड़ सकते हैं।
और जाहिर है, संभावना है, लेकिन यह नहीं बल्कि करने के लिए पिछले आइटम के लिए संदर्भित करता है। कतरन उपयोग और परिप्रेक्ष्य को विकृत करने की जरूरत नहीं है।
Что хорошо: Освещение (более менее), материалы стульев (ткань и дерево). В общем то и все.
Что не очень хорошо: Материалы всего остального, в частности мат пола - где отражения?Мат римской шторы - это вата или картон?Мат столешницы - это штукатурка или окрашенный бетон?
Модель айМак справа выглядит явно хуже чем та что слева, могу предположить что это разные модели. Так почему бы не поставить две одинаковые хорошие модели?
Бэк за окном - при такой экспозиции за окном будет тупо белый свет если что, т.е пересвечено, но явно не будет видно природу (как у вас). См. принципы фотографии
Так же добавлю по поводу клиппинга камеры который ВСЕГДА работает в том случае когда надо показать максимум при скудном метраже.
Ну и конечно же перспектива, но это к предыдущему пункту скорее относится. Используйте клиппинг и не придется искажать перспективу.
संभावनाओं पर उचित नोटों के लिए धन्यवाद तो सहमत हैं। मैं कतरन के बिना नहीं। गैजेट हां, तो अपने कंप्यूटर के साथ वहां काम कर रहे तो विभिन्न मॉडलों 2 लोगों के लिए के रूप में। और HDRI विशेष रूप से डिफ़ॉल्ट रूप से प्रकाश डाला नहीं के रूप में यह था और बनी हुई है। सिर्फ खिड़की rostitelnosti पूरा तहत, यह सब अच्छी तरह से देखा जा सकता है। लेकिन, और इस worktop टुकड़े टुकड़े में बोर्ड बनावट किसी न किसी पाठ्यक्रम। मैं सूचना के लिए है कि यह एक वास्तविक परियोजना है और पहले से ही चल रहा है चाहता हूँ। सभी ग्राहकों के साथ सहमति व्यक्त की और हर कोई खुश है =)
спасибо за адекватные заметки, по поводу перспективы соглашусь, так. делал без клипинга. что касается гаджетов так там работают 2 человека со своими компами, поэтому разные модели. а хдри особо не подсвечивал, по умолчанию как было так и осталось. просто под окном ростительности полно, от этого все видно хорошо. А, и столешница эта ламинированая доска грубой фактуры разумеется. хочу подметить, что это реальный проект и уже находится на стадии реализации. все согласовано с заказчиком и все довольны=)
पहले और तीसरे तस्वीरों में अत्यधिक लम्बी दृष्टिकोण हैं। बदसूरत। चौथा चित्र - एक दूसरे के प्रति काटी। और बैटरी पर दूसरे फ्रेम कुछ अजीब रोशनी में। और वातावरण के लिए के रूप में प्राकृतिक दृष्टि लगता है।
В первой и третьей картинках сильно вытянуты перспективы. Некрасиво. А четвертая картинка - обрезанная копия второй. И на втором кадре что-то непонятное светится на батарее. А так по атмосфере впечатление прятное.
खैर, सबसे पहले प्रतिलिपि काटी नहीं, लेकिन सिर्फ का एक टुकड़ा प्रस्तुत करना, Nitsche बुरा vetom नहीं। दूसरी बात यह है kassatelno संभावनाओं - सलाह दे सकते हैं कि कैसे एक छोटे से कमरे में फिट करने के लिए दृष्टिकोण विकृत प्रदर्शित नहीं होता है? खैर रेडिएटर - इस नियंत्रण कक्ष - बोर्डों, के रूप में बिजली रेडिएटर।
अपनी टिप्पणी के लिए धन्यवाद
Ну во первых не обрезанной копии, а просто фрагмент из рендера, ниче плохого вэтом нету. Во вторых кассательно перспективы - может посоветуете как вместить в рендер маленькую комнату не искажая перспективы? Ну и радиатор - эта панель управления - табло, т.к. радиатор электрический.
Спасибо за комментарий
प्रतिपादन से एक टुकड़ा की कीमत पर, यह बुरा नहीं है, बस क्या बात है है? अगर वहाँ कुछ अतिरिक्त मसाला था। प्रभाव (DOP, उदाहरण के लिए) में समझा जा सकता है, और इसलिए - क्यों? यह बताएं कि?
-और संभावनाओं के बारे में वहाँ दो तरीके हैं: 1) कैमरा कतरन; 2) यदि आप वस्तुओं है कि कैमरा (केवल इस मामले में के नजरिए अक्षम दृश्यता बाधित हो सकता है, यह वस्तु की छाया का पालन करने के लिए) के लिए आवश्यक है। छोटे विरूपण, जाहिर है, की अनुमति दी जानी है, लेकिन आप यह भी है। यह बदसूरत और अकल्पनीय लग रहा है।
На счет фрагмента из рендера, это не плохо, просто какой в этом смысл? Если бы там был какой-то дополнительный спец. эффект (ДОФ, например), можно было бы понять, а так - зачем? Может быть, объясните?
А по поводу перспективы - есть два способа: 1) клиппинг камеры; 2) можно у объектов, мешающих в ракурсе отключать видимость в камере(только в этом случае, надо следить за тенью от этого объекта). Искажения небольшие, конечно, допускаются, но у Вас это слишком. Выглядит некрасиво и неправдоподобно.
बेशक आप खेल सकते हैं कतरन के साथ है, लेकिन वस्तुओं के बारे में अच्छी तरह से विषय से बाहर एक सा है, मेरी स्थिति में कम से कम नहीं है, क्योंकि कुछ भी नहीं वास्तव में इस दृष्टिकोण के साथ हस्तक्षेप नहीं करता है।
Nuuuu krasivo- बदसूरत ... हर कोई :))) को खुश नहीं होगा मुझे सच अपने सभी काम कमजोर लग रहा था (संक्षेप में), विशेष रूप से डिजाइन शैली है, जो कई तीखेपन की कमी otsustvie के रूप में अगर सब lathered-नहीं स्पष्ट रूप से, और इतने .D।
लेकिन फिर भी टिप्पणी के लिए धन्यवाद, चर्चा
खत्म हो गया हैс клиппингом конечно можно поиграть, но по поводу объектов это чуть не в тему, ну по крайней мере не в моей ситуации, т.к. ничего особо не мешает при данном ракурсе.
Нуууу красиво- некрасиво... всем не угодишь :))) мне по правде все ваши работы показались слабыми,(в кратце) особенно отсуствие дизайна, стиля, много где резкости нехватает, как будто все намылено-не четко и т.д.
но все же спасибо за комментарии, дискуссия окончена
आप डिजाइन पसंद नहीं है, तो यह उसकी अनुपस्थिति मतलब यह नहीं है। और वैसे, मैं एक डिजाइनर, और एक विजुआलाइज़र नहीं हूँ। और अगर आप अपने काम में खामियों दृश्य देखते हैं, कोई भी आप उन पर टिप्पणी करने के लिए परेशान।
और परेशान वस्तुओं के बारे में - दीवारों को छोड़कर, उदाहरण के लिए, आप विकृति से बचने के हस्तक्षेप नहीं करते) लेकिन बहस खत्म हो गया है ?. गुड लक!
Если дизайн Вам не нравится, это ещё не означает его отсутствие. И, кстати, я не дизайнер, а визуализатор. А если Вы видите недочеты визуализации в моих работах, никто не мешает Вам их комментировать.
А по поводу мешающих объектов - разве стены, к примеру, Вам не мешали избежать искажений?) Но дискуссия окончена. Удачи!