Visualisation 3D Intérieur de l’appartement
Spécification de travail 3D:
3D-Editeur | 3d max |
Renderer | corona render |
Temps consacré aux travaux | 1 день |
Temps consacré sur render | — |
Polygones | 505 943 |
Date de publication |
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Conceptvision
Pas mal, mais les tapis doivent être améliorés, comme un canapé, plafond, table, cadres de fenêtres et même les feuilles de la plante. En dehors de la fenêtre, HDRI ou Bekpleyt?
Неплохо, но маты требуют доработок, например: диван, потолок, столик, оконные рамы и даже листья растения. За окном HDRI или Бэкплэйт?
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Bekleyn et quels matériaux ne sont pas satisfaits? Au détriment des cadres de fenêtres Je suis d'accord, mais il est préférable de les configurer viennent pas
Беклейн, а чем материалы не устраивают? На счет оконных рам согласен, но лучше настроить их не вышло
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Conceptvision
Tapis - excellent. Tout le reste est dans l'ordre: scènes surexposée Universal. Toutes les couleurs blanc dans votre intérieur même - il ne se produit pas dans le monde réel, pourquoi? - Google est important albédo. comptoirs des matériaux (verre) ressemble à un miroir - devrait réduire la valeur de l'IOR dans les réflexions, à mon avis. feuilles de plantes dans le monde réel ont une translucidité et mikrootrazheniya du sous-sol ce qui est - dans ce cas, il ressemble plus à un feuillage artificiel. Eh bien, peut-être à ce moment de la journée, la balance des blancs est plus enclin à se réchauffer, car l'éclairage artificiel au maximum, au moins un jour - vous avez la même surexposition blanc neutre. L'arrière-plan derrière la fenêtre, j'aime personnellement, mais je voudrais ajouter à ce que la fente Environnement HDRku soir avec une intensité minimale et CoronaLight passe à Kelvin avec temperaturkoy où le 4100 (un), ou render paramètres ont conduit aux valeurs de balance des blancs 4000-5500K (deuxième mode de réalisation). C'est maintenant mon opinion personnelle sur vos photos.
Ковер - отлично. Все остальное по порядку:
Всеобщее переэкспонирование сцены. Весь белый цвет в Вашем интерьере одинаковый - в реальном мире так не бывает, почему? - Погуглите такое значение как Альбедо. Материал столешницы (стекло) выглядит как зеркало - следует уменьшить значение IOR в отражениях, на мой взгляд. Листья растений в реальном мире имеют некоторое подповерхностное просвечивание и какие то микроотражения - в данном случае все это больше похоже на искусственную листву. Ну и пожалуй в данное время суток, баланс белого больше тяготеет к теплому, так как максимум искусственного освещения, минимум дневного - у Вас же нейтральный белый пересвет. Фон за окном лично мне нравится, но я бы добавил в слот Environment какую то вечернюю HDRку с минимальной интенсивностью и CoronaLight переключил бы на кельвины с температуркой где то 4100 (один вариант), или в настройках рендера увел бы баланс белого к значениям 4000-5500К (второй вариант). Вот такое вот мое ЛИЧНОЕ заключение по поводу Вашей картинки.
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Albedo dans cette scène, je ne fixe pas vraiment, 1 à gauche. Verre mis en place une norme 1.33 IOR. Les feuilles doivent transparence. HDRI a aussi une valeur non importante. La valeur du kelvin je ne change pas en fonction de la norme devrait 6500. Nous vous remercions de votre commentaire
Альбедо в этой сцене я правда не настраивал, 1 оставил. Стекло настроено стандартно 1.33 ior. В листьях трансперенсе стоит. HDRI тоже есть с не большим значением. Значение кельвина я не менял там по стандарту стоит 6500. Спасибо за комментарий
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fenêtres en verre de matériel se trouve dans quel mode? Onesided ou recto-verso?
Материал стекла в окнах стоит в каком режиме? Onesided или Twosided ?
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Avec le bruit se recto-verso à long onesided sur
Twosided стоят, с Onesided долго шум уходит
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Conceptvision
Onesided ne fonctionne pas correctement. Ce mode est caustique, ont besoin gaffe Bidir / VCM pour celui qui croit et caustique, sur ce sujet et beaucoup de bruit inutile. Bien sûr, nous devons regarder toute la scène, tapis de jeu, et l'éclairage et mettre.
Onesided не работает должным образом. Этот режим каустический, для него нужен Bidir/VCM просчет который и считает каустику, по этому и шума ненужного много. Конечно надо смотреть сцену в целом, смотреть маты и освещение и настраивать.
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Sur la table se onesided, je lis que la fenêtre doit être réglée recto-verso. Onesided mieux ne pas où il est pas utilisé?
На столике стоит Onesided, я читал что на окна надо Twosided ставить. Onesided лучше вообще не где не использовать?
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Conceptvision
Il suffit de faire sur de telles surfaces où vous devez montrer l'épaisseur de l'absorption est préférable d'utiliser l'hybride en mode hybride et de l'épaisseur donne et l'absorption du travail et pas caustiques. Les fenêtres sont bien sûr mieux tusayded et doivent jouer avec des reflets, au point que même mis une carte falloff dans la fente de réflexion
Как раз таки на таких поверхностях где надо показать толщину лучше использовать Hybrid абсорбция, так как гибридный режим и толщину дает и абсорбция работает и каустики нет. На окнах разумеется лучше тусайдед и следует играться с отражениями, вплоть до того что даже ставить карту фаллофф в слот рефлекшн
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De toute évidence, merci
Понятно, спасибо
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Conceptvision
Pour votre santé ...
На здоровье...
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