Visualización 3D Ático Interior
Especificación de trabajo 3D:
Editor de 3D | 3d max |
Motor de renderizado | corona render |
Tiempo gastado en el trabajo | 1 день |
Tiempo gastado en render | — |
Polígonos | 505 943 |
Fecha de publicación |
Enviar
Conceptvision
No está mal, pero las alfombras requieren mejoras, como un sofá, el techo, mesa, marcos de ventanas e incluso las hojas de la planta. Fuera de la ventana, o HDRI Bekpleyt?
Неплохо, но маты требуют доработок, например: диван, потолок, столик, оконные рамы и даже листья растения. За окном HDRI или Бэкплэйт?
Respuesta
Traducido del ru Mostrar original
Usuario eliminado
Bekleyn, y qué materiales no están satisfechos? A expensas de los marcos de las ventanas Estoy de acuerdo, pero es mejor configurarlos no vienen
Беклейн, а чем материалы не устраивают? На счет оконных рам согласен, но лучше настроить их не вышло
Respuesta
Traducido del ru Mostrar original
Conceptvision
Alfombra - excelente. Todo lo demás está en orden: Universal sobreexpuesta escenas. Todo el color blanco en su interior el mismo - que no sucede en el mundo real, ¿por qué? - Google es importante como albedo. encimeras de materiales (vidrio) parece un espejo - debería reducir el valor de la IOR en las reflexiones, en mi opinión. hojas de las plantas en el mundo real tienen cierta translucidez y mikrootrazheniya subsuelo lo que es - en este caso, se parece más a un follaje artificial. Bueno, tal vez en este momento del día, el balance de blancos está más inclinado a calentar, ya que la máxima iluminación artificial, al menos un día - usted tiene la misma exposición excesiva blanco neutro. El fondo detrás de la ventana personalmente me gusta, pero me gustaría añadir a lo que la noche del Medio Ambiente ranura HDRku con una intensidad mínima y CoronaLight cambió a Kelvin con temperaturkoy donde el 4100 (uno), o ajustes de procesamiento han llevado a los 4000-5500K valores de balance de blancos (segunda realización). Esto es ahora mi opinión personal sobre sus imágenes.
Ковер - отлично. Все остальное по порядку:
Всеобщее переэкспонирование сцены. Весь белый цвет в Вашем интерьере одинаковый - в реальном мире так не бывает, почему? - Погуглите такое значение как Альбедо. Материал столешницы (стекло) выглядит как зеркало - следует уменьшить значение IOR в отражениях, на мой взгляд. Листья растений в реальном мире имеют некоторое подповерхностное просвечивание и какие то микроотражения - в данном случае все это больше похоже на искусственную листву. Ну и пожалуй в данное время суток, баланс белого больше тяготеет к теплому, так как максимум искусственного освещения, минимум дневного - у Вас же нейтральный белый пересвет. Фон за окном лично мне нравится, но я бы добавил в слот Environment какую то вечернюю HDRку с минимальной интенсивностью и CoronaLight переключил бы на кельвины с температуркой где то 4100 (один вариант), или в настройках рендера увел бы баланс белого к значениям 4000-5500К (второй вариант). Вот такое вот мое ЛИЧНОЕ заключение по поводу Вашей картинки.
Respuesta
Traducido del ru Mostrar original
Usuario eliminado
Albedo en esta escena, realmente no lo creó, 1 izquierda. Vidrio estableció un 1,33 ior estándar. Las hojas deben transparencia. HDRI también tiene un valor no es grande. El valor de la kelvin que no cambió de acuerdo a la norma debería 6500. Gracias por su comentario
Альбедо в этой сцене я правда не настраивал, 1 оставил. Стекло настроено стандартно 1.33 ior. В листьях трансперенсе стоит. HDRI тоже есть с не большим значением. Значение кельвина я не менял там по стандарту стоит 6500. Спасибо за комментарий
Respuesta
Traducido del ru Mostrar original
Conceptvision
ventanas de cristal material de soportes en el que el modo? Unilateral o a dos caras?
Материал стекла в окнах стоит в каком режиме? Onesided или Twosided ?
Respuesta
Traducido del ru Mostrar original
Usuario eliminado
A dos caras de pie con mucho ruido unilateral a cabo
Twosided стоят, с Onesided долго шум уходит
Respuesta
Traducido del ru Mostrar original
Conceptvision
Unilateral no funciona correctamente. Este modo es cáustico, necesitará Bidir error / VCM para el que cree y cáustico, en este y muchos ruidos innecesarios. Por supuesto, hay que fijarse en toda la escena, jugando estera, y la iluminación y la unidad.
Onesided не работает должным образом. Этот режим каустический, для него нужен Bidir/VCM просчет который и считает каустику, по этому и шума ненужного много. Конечно надо смотреть сцену в целом, смотреть маты и освещение и настраивать.
Respuesta
Traducido del ru Mostrar original
Usuario eliminado
Sobre la mesa se encuentra un solo lado, leí que la ventana debe ajustarse a dos caras. Unilateral mejor no en los que no se utiliza?
На столике стоит Onesided, я читал что на окна надо Twosided ставить. Onesided лучше вообще не где не использовать?
Respuesta
Traducido del ru Mostrar original
Conceptvision
Sólo hacer en tales superficies donde se tiene que mostrar el grosor de la absorción es mejor utilizar el híbrido como un modo híbrido y da espesor y la absorción de trabajo y no cáusticos. Las ventanas están por supuesto, mejor tusayded y deben jugar con reflexiones, hasta el punto que incluso poner un mapa caída en la ranura de Reflexión
Как раз таки на таких поверхностях где надо показать толщину лучше использовать Hybrid абсорбция, так как гибридный режим и толщину дает и абсорбция работает и каустики нет. На окнах разумеется лучше тусайдед и следует играться с отражениями, вплоть до того что даже ставить карту фаллофф в слот рефлекшн
Respuesta
Traducido del ru Mostrar original
Usuario eliminado
Es evidente que, gracias
Понятно, спасибо
Respuesta
Traducido del ru Mostrar original
Conceptvision
A su salud ...
На здоровье...
Respuesta
Traducido del ru Mostrar original