3D görüntüleme Çatı Katı İç Mekan Düzenlemesi
3D-iş belirtimi:
3D-Editör | 3d max |
Oluşturucu | corona render |
Üzerinde çalışmaya harcanan zaman | 1 день |
Render üzerinde harcanan zaman | — |
Çokgenler | 505 943 |
Yayın tarihi |
Gönder
Conceptvision
Kötü değil, ama paspaslar böyle bir kanepe, tavan, masa, pencere çerçeveleri ve bitkinin hatta yaprak olarak geliştirmeler gerektirir. Pencerenin, HDRI ya Bekpleyt dışına mı?
Неплохо, но маты требуют доработок, например: диван, потолок, столик, оконные рамы и даже листья растения. За окном HDRI или Бэкплэйт?
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Silinen kullanıcı
Bekleyn ve hangi malzemeler memnun değil? pencere çerçeveleri pahasına Katılıyorum ama o gelip onları değil yapılandırmak için iyidir
Беклейн, а чем материалы не устраивают? На счет оконных рам согласен, но лучше настроить их не вышло
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Conceptvision
Halı - çok iyi. Geri kalan her şey sırayla geçerli: Evrensel sahneleri pozlanmış. senin iç aynı tüm beyaz renk - gerçek dünyada olmaz, neden? - google Albedo kadar önemlidir. Malzeme tezgahı (cam) bir ayna gibi görünüyor - Bence, yansımaları içinde IOR değerini azaltacaktır. Bu durumda, yapay yapraklar gibi daha görünüyor - gerçek dünyada bitkilerin yaprakları ne bazı saydamlık ve yeraltı mikrootrazheniya var. Belki günün bu saatinde, beyaz dengesi maksimum yapay aydınlatma beri, en az bir gün, ısınmak için daha eğilimli olduğunu - Aynı nötr beyaz aşırı maruz var. Ben şahsen gibi pencerenin arkasında arka plan, ancak bir asgari yoğunluk ve CoronaLight ile Çevre yuvası HDRku akşam 4100 (bir) veya ayarlar 4000-5500K beyaz dengesi değerlerine yol açmıştır hale temperaturkoy ile Kelvin geçti ne eklemek istiyorum (ikinci düzenleme). Bu artık senin resimlerin benim kişisel görüşüm.
Ковер - отлично. Все остальное по порядку:
Всеобщее переэкспонирование сцены. Весь белый цвет в Вашем интерьере одинаковый - в реальном мире так не бывает, почему? - Погуглите такое значение как Альбедо. Материал столешницы (стекло) выглядит как зеркало - следует уменьшить значение IOR в отражениях, на мой взгляд. Листья растений в реальном мире имеют некоторое подповерхностное просвечивание и какие то микроотражения - в данном случае все это больше похоже на искусственную листву. Ну и пожалуй в данное время суток, баланс белого больше тяготеет к теплому, так как максимум искусственного освещения, минимум дневного - у Вас же нейтральный белый пересвет. Фон за окном лично мне нравится, но я бы добавил в слот Environment какую то вечернюю HDRку с минимальной интенсивностью и CoronaLight переключил бы на кельвины с температуркой где то 4100 (один вариант), или в настройках рендера увел бы баланс белого к значениям 4000-5500К (второй вариант). Вот такое вот мое ЛИЧНОЕ заключение по поводу Вашей картинки.
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Silinen kullanıcı
Bu sahnede albedo, gerçekten kurmayın, 1 bıraktı. Cam standart bir 1.33 IOR kurdu. Yaprakları Saydamlığa gerekir. HDRI ayrıca değil büyük bir değeri vardır. kelvin değeri ben 6500 Yorumlarınız için teşekkür ederiz gereken standarda göre o değişmedi
Альбедо в этой сцене я правда не настраивал, 1 оставил. Стекло настроено стандартно 1.33 ior. В листьях трансперенсе стоит. HDRI тоже есть с не большим значением. Значение кельвина я не менял там по стандарту стоит 6500. Спасибо за комментарий
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Conceptvision
Malzeme cam pencereler hangi modda duruyor? Onesided veya Twosided?
Материал стекла в окнах стоит в каком режиме? Onesided или Twosided ?
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Silinen kullanıcı
dışarı onesided uzun gürültü standı Twosided
Twosided стоят, с Onesided долго шум уходит
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Conceptvision
Onesided düzgün çalışmıyor. Bu mod kostik olduğunu, İki yönlü / VCM inanır onun için gaf ve kostik, bu konuda ve gereksiz birçok gürültüyü gerekir. Tabii ki mat oynarken, bütün olay yerinde bakmak ve aydınlatma ve ayarlamalısınız.
Onesided не работает должным образом. Этот режим каустический, для него нужен Bidir/VCM просчет который и считает каустику, по этому и шума ненужного много. Конечно надо смотреть сцену в целом, смотреть маты и освещение и настраивать.
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Silinen kullanıcı
tablo onesided duruyor, ben pencere Twosided ayarlanmalıdır okumuştum. Onesided o kadar iyi kullanılmıyor değil nerede?
На столике стоит Onesided, я читал что на окна надо Twosided ставить. Onesided лучше вообще не где не использовать?
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Conceptvision
Sadece emilimi kalınlığı melez modu olarak Hybrid kullanmak daha iyidir ve kalınlığını ve iş ve hiçbir kostiklerin emilimini verir göstermek zorunda tür yüzeylerde yapmak. pencereler elbette daha iyi tusayded ve hatta Yansıma yuvasına bir falloff harita koymak noktaya yansımaları ile oynamalıdır
Как раз таки на таких поверхностях где надо показать толщину лучше использовать Hybrid абсорбция, так как гибридный режим и толщину дает и абсорбция работает и каустики нет. На окнах разумеется лучше тусайдед и следует играться с отражениями, вплоть до того что даже ставить карту фаллофф в слот рефлекшн
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Silinen kullanıcı
Açıktır ki, sayesinde
Понятно, спасибо
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster
Conceptvision
Sağlığınıza ...
На здоровье...
Yanıt
Çeviri ru Orjinali göster