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Medalha de lembrança do corredor. Será um belo presente para um corredor amador.
3D-editor: 3d max
Materiais: Corona render 8
Formatos de: .max(2024)
Materiais: Corona render 8
Formatos de: .max(2024)
Akademik_111 | |
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Um parque de skate é uma área especialmente equipada para skate, patins, BMX e outros meios de transporte semelhantes. Os materiais foram criados pelo Substance 3D Painter para desembrulhar. Turbosmooth na pilha na iteração zero. Sem turbosmooth 1300 polígonos, em 1 iteração 10000
3D-editor: 3d max
Materiais: Corona render 8
Estilo: Sotão
Formatos de: .max(2016), .obj
Materiais: Corona render 8
Estilo: Sotão
Formatos de: .max(2016), .obj
http10 | |
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Uma lembrança de mesa para um fã devoto do clube de hóquei "Torpedo"
3D-editor: 3d max
Materiais: Corona render 9
Formatos de: .max(2024)
Materiais: Corona render 9
Formatos de: .max(2024)
Akademik_111 | |
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Pista de bombeamento com grama. Grama como um arquivo separado no arquivo, nomeie Grass+floor O tamanho do local é de 26 metros por 28 metros. ATENTAMENTE: - nos arquivos de arquivo com uma cena sem grama com textura de superfície (ekul2016) - arquivo com splines restritivas para dispersão de grama e marcado na dispersão - arquivo com scatters e objetos de dispersão (grama + chão) - grama em formato obi - todos os arquivos 3d MAX na versão 2016 Nos dispersores, a área sobre a qual a grama está espalhada não é preenchida; no dispersor, será necessário adicionar as superfícies externa e interna do solo (separá-las como objetos separados da cena principal e adicioná-las aos dispersores). 0 Splines são localizadas em relação às coordenadas da cena principal.
3D-editor: 3d max
Materiais: Corona render 8
Estilo: Sotão
Formatos de: .max(2016), .obj
Materiais: Corona render 8
Estilo: Sotão
Formatos de: .max(2016), .obj
http10 | |
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