Visualização 3D Por sua própria onda
Especificação de 3D-trabalho:
3D-editor | 3d max |
Processador | vray 3.0 |
Tempo gasto no trabalho | — |
Tempo gasto em renderização | — |
Polígonos | — |
Data de publicação |
Descrição:
Visualização de um fragmento do projeto de design de um apartamento de três quartos em Moscou. O banheiro Vidro, ladrilhos de terrazio, tinta.
Obrigado pelo comentário! Lembre-se de considerar seus comentários nos trabalhos a seguir.)
Спасибо за комментарий! Обязательно учту Ваши замечания в следующих работах.)
design curioso e bons vistos
para luminárias auto-luminosas como a sua, você precisa usar brilho e brilho / no Photoshop para fazê-las brilhar, e não apenas muito muito brancas
a iluminação é muito boa, cheira a bom realismo, mas tudo estraga os detalhes, por exemplo, um roupão na parede, tem problemas óbvios com o albedo ou o modelo precisa ser melhor baixado
também uma toalha perto do banheiro também não é realista
muito menos no espelho, é redondo, mas você não adicionou arestas suficientes ao redor de seu perímetro e não é suavemente redondo, mas angular
a textura no rodapé (e no pódio) acabou sendo maior do que no ladrilho (o rodapé é feito de ladrilhos, a textura deve ter o mesmo tamanho)
Quero adicionar um pouco de contraste e tentar não colocar ângulos nos quais uma pessoa não possa estar fisicamente, por exemplo, o primeiro ângulo deve ser movido para a esquerda da câmera e o alvo da câmera para a direita.
любопытный дизайн и неплохой виз
на самосветящиеся светильники типа ваших нужно применять bloom and glare / в фотошопе делать их светящимися, а не просто очень при очень белыми
освещение довольно хорошее, попахивает хорошим реализмом, но все портят детали, например халат на стене, у него явные проблемы с альбедо или модель нужно скачать более качественную
так же полотенце возле ванной тоже не отличется реализмом
очень большой минус в зеркале, оно круглое, а вы недостаточно добавили граней по его периметру и оно не плавно круглое, а угловатое
текстура на плинтусе (и на подиуме) получилась крупнее, чем на плитке (плинтус же из плитки делается, текстура должна быть такого же размера)
хочется немного контраста добавить и старайтесь не ставить ракурсы, в которых физически человек не сможет находиться, например самый первый ракурс нужно подвинуть левее камеру, а таргет камеры вправо.
Classe!
Класс!