3D-візуалізація пресонажа
Специфікація 3D-роботи:
3D-редактор | Blender |
Рендер | cycles render |
Час, витрачений на роботу | — |
Час, витрачений на рендер | — |
Полігонів | — |
Дата публікації |
Опис:
вирішив спробувати себе в моделювання персонажів і зрозумів, що це не інтер'єри, це набагато складніше, напевно буду переходити поступово на персонажі і анімації
А що матеріали так фігово призначив. Шкіра не шкіра, метал-ні метал. Дерево на щиті взагалі незрозуміле щось. За моделірованію- сокиру треба переробляти. А так звичайно моделювання персонажів і іншого це високий працю і дуже трудомісткий процес. хай щастить
А что материалы так фигово назначил. Кожа не кожа, металл-не металл. Дерево на щите вообще непонятное что-то. По моделированию- топор надо переделывать. А так конечно моделирование персонажей и прочего это высокий труд и очень трудоёмкий процесс. Удачи