3D görüntüleme Yüz ifadeleri
3D-iş belirtimi:
3D-Editör | 3d max |
Oluşturucu | vray 1.5 |
Üzerinde çalışmaya harcanan zaman | 33 дня |
Render üzerinde harcanan zaman | 3 дня общее время всего рендера, один видео файл визуализировался около 10 часов |
Çokgenler | 28 948 |
Yayın tarihi |
Açıklama:
Başın modellenmesi, spaylinlerin ve yüzey değiştiricinin yardımıyla gerçekleştirilir. Orijinal yöntem, saç ve kürk ve poligonların bir değiştiricisi nedeniyle modellenmiş kaşlardı. Gözlerin modellenmesi poligonlar, köşeler ve çokgen kafesli nesnenin araçlarından kaynaklanıyordu. Kirpiklerin oluşturulması, gürültü düzenleyici ve standart silindir şekli nedeniyle üretilir. Kıvrımların iskeletine ve saç ve kürk değiştiricisine dayanarak bir saç modeli modellenmiştir. Doku haritalaması için birçok malzeme ve kenar yumuşatma grubu kullanıldı. Nesnelerin tüm modellemesi gerçek görüntünün yaklaşımı temelinde gerçekleştirilir. 3D karakterin yüz ifadelerinin animasyonunu geliştirmek için, mimik iskelet, deri ve Morfer modifiye edicinin ayarlarının bir karışımı olan karma arma yöntemi kullanıldı. Sadece objelerin ayarlarına girilmesi, ağzın daha gerçekçi bir taklitini yaratmak için bir çene ekledi.