Visualização 3D Expressões faciais
Especificação de 3D-trabalho:
3D-editor | 3d max |
Processador | vray 1.5 |
Tempo gasto no trabalho | 33 дня |
Tempo gasto em renderização | 3 дня общее время всего рендера, один видео файл визуализировался около 10 часов |
Polígonos | 28 948 |
Data de publicação |
Descrição:
A modelagem da cabeça é realizada com a ajuda de spaylins e modificador de superfície. O método original foi modelado sobrancelhas devido a um modificador de cabelo e pele e polígonos. A modelagem dos olhos deveu-se aos polígonos, vértices e ferramentas do objeto malha de polígonos. A criação de cílios é produzida devido ao modificador de ruído e à figura padrão do cilindro. Baseado no esqueleto de splines e no modificador de cabelo e pêlo, um penteado foi modelado. Um monte de material componente e grupos anti-aliasing foram usados para o mapeamento de texturas. Toda a modelagem de objetos é realizada com base na aproximação da imagem real. Para desenvolver a animação das expressões faciais do personagem 3D, foi utilizado o método de rigging misto, que é uma mistura das configurações do esqueleto mímico, skinning e modificador Morfer. Basta digitar as configurações para os objetos foi adicionado uma mandíbula, para criar um mimetismo mais realista da boca.